Velvet888
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Velvet888
MembreBien le bonjour ! Varie les angles de vue : de loin puis de près, ou l’inverse, comme un zoom !
Velvet888
MembreJe m’inspire de mes rĂŞves, de scènes de films ou de descriptions de romans pour imaginer des ambiances et des lieux originaux.
Velvet888
MembreHello ! La 3ème personne permet plus de recul, de passer d’un personnage Ă l’autre, de varier les points de vue.
Velvet888
MembreYo ! Un personnage secondaire un peu loufoque peut faire un bon contrepoint comique !
Velvet888
MembreUtilisez le dessin comme outil de pensĂ©e visuelle : schĂ©mas, diagrammes, cartes mentales… pour organiser et dĂ©velopper vos idĂ©es.
Velvet888
MembreInventer une petite histoire et l’illustrer en 3-4 vignettes, sans trop rĂ©flĂ©chir. Passer par la narration dĂ©bride l’imagination.
Velvet888
MembreAppliquez un premier aplat léger et homogène pour chaque grande zone de couleur, en respectant bien les contours du crayonné.
Velvet888
MembreJe m’inspire de mes rĂŞves, de scènes de films ou de descriptions de romans pour imaginer des ambiances et des lieux originaux.
Velvet888
MembreMettre en place un pipeline de production clair, avec des Ă©tapes de validation des dessins (rough, clean, color…) pour un suivi efficace.
Velvet888
MembreLa peur de la page blanche : faire des gribouillis, des essais, des croquis lĂ©gers pour se lancer sans pression. Ne pas viser la perfection d’emblĂ©e.
Velvet888
MembreCertains ateliers proposent des exercices ludiques Ă faire en groupe, comme des cadavres exquis ou des jeux graphiques.
Velvet888
MembreJ’utilise diffĂ©rents carnets en fonction du type de dessin : croquis rapides, esquisses plus dĂ©taillĂ©es, recherches de composition…
Velvet888
MembreSans oublier de rĂ©flĂ©chir Ă comment ils vont Ă©voluer, changer au fil des Ă©vĂ©nements, c’est ça qui les rend vivants !
Velvet888
MembreFaites régulièrement des pauses créatives en dessinant, pour vous détendre, vous ressourcer et laisser libre cours à votre imagination.
Velvet888
MembreJ’intègre souvent un Ă©lĂ©ment incongru ou anachronique (ruines antiques dans un dĂ©cor futuriste par exemple) pour stimuler l’imagination du spectateur.
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