EmberCrescendo
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EmberCrescendoMembrePour mes supports en bois, j’étale le gesso de façon irrégulière, pour créer une texture intéressante et favoriser les effets de matière.
EmberCrescendoMembreUne bonne illustration allie créativité, pertinence et simplicité. Elle doit capter l’attention, faire passer un message et susciter une émotion.
EmberCrescendoMembreL’idéal est d’avoir des couleurs mates et d’autres plus transparentes pour varier les effets. Par exemple un rouge opaque et un laque + transparent.
EmberCrescendoMembreJe préfère les soies naturelles aux pinceaux synthétiques, je trouve que ça donne un meilleur rendu. Mais après chacun fait comme il veut !
EmberCrescendoMembrePour une approche plus “artistique”, Corel Painter est une référence. Son moteur de brosses réalistes est impressionnant !
EmberCrescendoMembreParfois je m’amuse à briser volontairement la règle des tiers pour créer une composition plus originale et inattendue.
EmberCrescendoMembreSalut ! Essaie plusieurs options sur un même passage pour voir ce que ça change, ce que ça apporte.
EmberCrescendoMembreFaites des tests de couleur sur une partie de votre dessin ou sur un brouillon, pour valider vos choix chromatiques.
EmberCrescendoMembreMettre en place un pipeline de production clair, avec des étapes de validation des dessins (rough, clean, color…) pour un suivi efficace.
EmberCrescendoMembreJe trouve que “Dessiner le corps humain” de Jeno Barcsay propose une approche intéressante de l’anatomie, en partant de la structure osseuse.
EmberCrescendoMembreIl faut surtout des pinceaux avec une bonne nervosité et une pointe fine, peu importe le type de poils. Testez en magasin si possible.
EmberCrescendoMembreJ’ajouterais quand même un brun style terre d’ombre et un ocre, c’est pratique pour les ombres et ça évite de salir les mélanges.
EmberCrescendoMembreUtilisez des photos de référence d’acteurs ou de modèles affichant des expressions variées, et étudiez-les en détail.
EmberCrescendoMembreJe m’impose des contraintes de temps pour ne pas passer des heures sur un détail. Par exemple : 30 minutes max pour l’esquisse.
EmberCrescendoMembreHello ! La 3ème personne permet plus de recul, de passer d’un personnage à l’autre, de varier les points de vue.
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